阅读历史 |

第十四章触碰之心(中)(1 / 2)

加入书签

山里的气候总也变化万千。

上一刻还是细雨绵绵,夜间就已经晴空万里,清风月皎。在路上颠簸了一天的少年们也是筋疲力竭,早就没了玩闹的力气,于是煞有介事的约定好明天的行程,便各自抱着枕头躺在山间旅馆的大通铺里,寂寂无声。

彼时彼刻,夜se不太深,依稀听得到遥远的时空传来溪流清澈的跫音,缓慢又极富韵律,像儿时的一支山歌,像唱山歌的老婶清亮的嗓音,像应和着清亮嗓音的涓涓细流,像细流游走在山石边际,发出碎碎轻响。

那分明该是一首安眠曲。

可不二辗转反侧,怎么也睡不着。

左边的菊丸情况也不大好,大睁着明亮的猫眼,炯炯有神的目光暴露了少年藏不住的心事。

菊丸凑进不二,压低声音抱怨,“不二不二,明明感觉很累很累,为什么就是睡不着nya?”

“嗯……大概是jg神太兴奋了吧。”

考虑到菊丸的情况,不二确实认为很有这种可能。

只是没料到,当他背过身与菊丸交谈,身后一直安静侧躺着的乾也睁开了眼,毫无征兆的cha入他们的话题。

“我不兴奋,可我也睡不着。”

那边桃城海棠也坐起来,同样忧伤的表示总觉得哪里不习惯。

是太安静的气氛?

还是山林里孤寂的气息?

这里有着哲学家念叨的超脱宁谧,像一座幽深空谷,洞檐上的水珠静悄悄滴落在地面的水潭里。

嘀嗒。

像归来的跫音回荡。

“不如——我们玩个游戏吧?”

本能的,想要打破些什么。

不二的号召换来热烈的响应,原本还乖乖躺在床上的少年们好像一下活了过来,纷纷蹦哒着簇拥成一堆。

只是最重要的问题还没有解决,可是啊——

“玩点儿什么好呢?”

“杀人游戏,国王游戏,真心话大冒险……或者你能想到别的什么?”

“没有纸牌啊,杀人游戏国王游戏什么的没办法玩吧?”

“说起来真心话大冒险的话,好像现在也不能做什么大冒险啊。”

围坐在一起的少年们七嘴八舌讨论了半天也没想出所以然,只好又一次把求助的目光投向具有绝对发言权的不二。只是这一次,不二也束手无策。

正当不二打算投降,盘算着要不还是睡觉吧,沉默了半天的幸村才悠悠开口,说起他们那个时候在军队大家会玩的游戏。

夜se深沉时,在野外露营总有着很高的风险,每当下达任务要求他们时刻保持清醒,幸村他们都会玩那个游戏。不需要任何外力,也不要客观条件的保证,随时可以开始,随处可以结束。

游戏叫做海gui汤。

规则很简单,出题者需要提供一个不完整的故事,让猜题者根据已有的故事提出各种可能x的问题,而出题者只能回答“是”“不是”或者“无关”,猜题者需要根据这些线索推理出事件的始末,拼凑出完整的故事情节。

不二听着有趣,就以此提议,不意外获得大家一致认同。

于是身为提议者的不二也担起了出题者的角se。然而尚且是的走上了主裁判座椅。

写的很放飞完全和前文的文风不搭了,但是我忍不住tat……

完结的很快,第一是因为真的没什么可写的了,第二是我也不想拖了再拖下去肯定还得坑,第三就是我自己对这样完结是很满意的【pia飞!

等天之岁的脑洞来源于《棋魂》,而《棋魂》一直是我认为最好的日漫没有之一,藤原佐为也一直一直一直都是我的本命,所以他消失的时候我真是快伤心si了qaq……我想如果我要是写一篇灵魂与人的感情,最后一定要是he的,无论如何,他们会在结尾相遇。

这是一个循环的故事:幸村成为飞行员→幸村si于一场战乱→幸村变成灵魂→幸村来到不二身边→幸村把那幅画告诉不二→幸村留下了岁珠→幸村消失→不二完成了那幅画→不二带着岁珠搬家→不二遇到幼年的幸村→不二给幸村看了那幅画并留下岁珠→带走岁珠的幸村决定成为飞行员→幸村成为飞行员

计划中是【上卷】【下卷】【终卷】三部完结,【上卷】讲到幸村消失,【下卷】讲到不二遇到幼年幸村,【终卷】是打破循环。然而发现太长了写不完,就去掉了【终卷】,把【上卷】和【下卷】合并到一起,就是现在这样子啦!

关于结局,其实原本我是想写不二他们赢得全国大赛胜利,就在最后一个制胜球的时候不二恍惚看到幸村还站在教练席边。这是个相当圆满的结局了,但最后真写到b赛的时候,我突然想留下一点点遗憾,不二没有把他的整个感情生活都空白的留给幸村,也没有如期望中获得全国大赛冠军,他的生命中会有许许多多的遗憾,就像我们的一样。不是所有努力都会得到回报,不是所有付出都能够得到想要的结果,所以,不二没能找到

↑返回顶部↑

书页/目录