第一百一十八章 晋升三阶感应先天世界(1 / 2)
跑到五色雾空间,本来是要休养休整的。不过,李元躺下之后突然想起什么,急忙坐起来,褪下手上戴着的血祭者手套,扔向两头四阶螳螂的尸体要萃取灵魂特性,还是趁早好啊,免得时间长了,魂力流失血祭者手套在半空中膨胀,化成一丈长的巨手,扑到火螳螂尸体上从血祭者手套上渗出“化血真气”,将火螳螂的部分血肉化成具有强腐蚀性的化血水,在其侵蚀下更多血肉化成化血水几何级数增长没过多久,公螳螂和母螳螂的尸体就在手套的作用下化成血水,逐渐凝缩,化成两块巴掌大的血色水晶“妥了!”李元放下了心,再次躺了下去。要萃取灵魂特性,只有“红莲业火”和“化血真水”等特殊真气才能做到,如果没有血祭者手套,就要自己去找魂药师加工,那才麻烦呢。他在青铜棺里躺了七天七夜,身体才恢复过来。以前用刺激潜力的秘法,基本都是十几分钟就完事,此次却打了上千招,时间拖得很长,对身体的负担很大如果公螳螂再坚持几分钟,没准他就自己崩溃了从青铜棺里出来,拿起两块血晶,心里不由志得意满起来。两头火螳螂都是四阶,却都被杀死,做成魂药材料当真是人生得意须尽欢,当浮一大白。往血晶里注入自身灵性试探,便觉血晶里传来凶厉、残暴的意念,要把注入的灵性粉碎、驱逐这时候只能咬牙坚持,不断注入灵性,打磨那股意志不断将那股抵抗之意压制和弱化行话里,这叫做“盘魂药”。原来,超凡生灵皆凶残强横,死后留下的灵魂特性中都遗留这种特性在其弱小的时候还好说,但到了高阶之后就发生质变,变得很可观了几乎凝成实质超凡者如果强行融合这样的特性,就会遇到凶兽残留意志的抵触,服用时候的失败几率会以几何级数增长因此之故,二阶超凡者得到三阶魂药后,即使之前魂药已经消化完,也不能直接服用,而是要注入灵性,先把魂药中的抵抗意志磨没了才行。就跟凡人盘葫芦一样,时时拿在手里,注入灵性,“盘”吧。运气好的话,三四个月就能把残留意志磨没,运气差的话,三四年,五六七八年都是有可能的。这就是横亘在二阶和三阶之间的一个门槛:人族修炼到二阶,基本没什么门槛,只要敢服用魂药,而且运气好不死,基本都能达到二阶;但要晋升三阶,则要自身实力达到一定程度,能压制魂药中的残余意志才行。“盘”好的话,既能减轻晋升时的失败风险,还能提高晋阶成功后的收益,如特制更强,魂药吸收更多等。为了解决“盘”的问题,超凡者也想出了好办法:那就是亲手杀死凶兽,将其制成魂药材料。凶兽被超凡者杀死后,灵魂深处会留下对超凡者的恐惧,“盘”的时候抵抗就不会太激烈所谓生前都打不过,死后哪还敢乍刺不过,超凡者要制成魂药的凶兽,都是比自己高出一二阶的凶兽,也就是说要越阶而战,非真正高手做不到,因此敢用这种方法,能用这种方法的超凡者总是少数。于是,这就成了高手晋升的某种“仪式要求”了。这两头火螳螂都是李元亲手杀死的,拿在手里“盘”三天,就将里面的残留意志磨灭消除再将灵性注入进去,就能刷个通透,无一不自如“好,这份魂材算是炼化出来了,接下来就要炼制成三阶魂药!”李元觉得极为满意,便再次拿出血祭者手套,切割和炼化这两份灵魂特性。魂药一般分成三大部分:即晋升后的超凡特质,一定数量的灵魂力,提高成功率和减轻副作用的辅药。从二阶甲士晋升到三阶无畏者来说,就是要无畏者特质、强度到达一万的灵魂力、相应的灵性药材做成的辅药。三阶螳螂的魂力在1000左右,又有无畏者特质,所以是炼制魂药的常用材料。不过,魂药也分级别:一般的无畏者魂药,用一头三阶螳螂的灵魂特性,再加90头二阶螳螂的灵魂特性,也勉强够用;更好的魂药,那就是10头三阶螳螂的灵魂特性制成的,堪称极品;但是,四阶火螳螂拥有更强的无畏者特质和高达一万的魂力,一头就比十头三阶强,乃是真正最顶尖的主药材料。要不是因为这个,李元也不会花费那么多时间,投入那么多资源,要将两头四阶螳螂全部杀死。他身上的法器虽多,但具备魂药加工能力的只有血祭者手套一个,便戴上手套一顿cao作,将两块血晶化成一团雾气,融合起来;不过,两个四阶螳螂的灵魂特性全部服用,失败风险会以几何级数增长,只能再次分割,仅留一块半血晶,剩下小半割出去;这是根据自身实力、收益和失败概率,精确计算后做的。
配制无畏者魂药所需的主药算是有了接下来,投入神光草、无影水、星辰灵光等珍稀材料,作为辅药用血祭者手套一顿cao作,弄成碗口大的魂药团块配制好魂药后,李元盘坐下来凝神运气,将自身调整到最佳状态,同时观察自己的状态:“魂力:501/567”“体质:862”“真气:朱雀真火经六重天/道心种魔大法六重天”体质提升到862是这段时间坚持用灵液淬体的结果,不过也到了极限,用更多更珍贵的灵液,也没有什么效果;如今的魂力在500以上,倒是足堪庆贺:之前晋升到二阶催眠师后,甲士魂药还有一定残余没消化,但之前杀死五头三阶螳螂,早就消化得干干净净,何况后面还有两头四阶;二阶催眠师魂药总量为320多,本来还有140多的余
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